Les blocs

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Domi
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Bienvenue dans ce nouvel article. Aujourd'hui nous allons parler des blocs.
Cette fonctionnalité puissante et bien utile facilitera bien souvent le travail de construction.

Dans le chapitre consacré à la barre d'outils principale, nous avons vu brièvement la fonctionnalité Bloc. Nous allons maintenant découvrir celle-ci en détail afin de maitriser l'enregistrement en intégralité ou une partie d'un projet avec une ou plusieurs classes d'objets différents.

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1 - Présentation

Un fichier bloc renferme plusieurs objets :

  1. De plusieurs classes différentes : vous avez passé du temps à peaufiner votre gare ainsi que tous les aménagements annexes, vous l'avez arborée, décorée et comme vous êtes quelqu'un de créatif, vous vous dites que moyennant quelques petites modifications, il serait fort intéressant de pouvoir réutiliser ces éléments dans un autre projet. C'est ici que la fonction bloc intervient car vous avez également la possibilité de sauvegarder des objets de différentes classes (Immobiliers, voies, routes, arbres, panneaux, etc).
  2. D'une même classe : vous avez construit par exemple un ensemble de voies ferrées pour une gare de triage. Grâce à la fonction bloc, vous pouvez sauvegarder la configuration des voies dans un fichier et la réutiliser ailleurs dans le même projet ou dans un autre plus tard. Cette fonction se révèle vite indispensable pour créer une forêt par exemple. En effet, vous n’allez pas insérer les arbres un par un, mais en les regroupant au sein d’un bloc. Ainsi vous pouvez les dupliquer autant de fois que vous le désirez.
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2 - Mode opératoire

2.1 - Plusieurs classes différentes

Dans l'image ci-dessous, nous voyons une partie d'un projet. Dans le rectangle rouge en pointillés, se trouvent un hall de marchandises, des voies d'accès et quelques arbres :

Image présentation d'un bloc en 2D dans EEP

Nous allons maintenant sélectionner toute la zone encadrée en rouge pour l'enregistrer dans un fichier bloc :

Image présentation d'un bloc en 2D dans EEP

L'opération se déroule en trois étapes :

  1. Sélectionnez d'abord l'onglet avec le cube bleu (repère n° 1),
  2. Cliquez sur l'icône de la barre de menu Marquer un bloc (repère n° 2),
  3. Tout en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncée, sélectionnez la zone délimitée par l'encadré rouge. Relâchez le bouton à la fin de l'opération.

Les éléments sélectionnés apparaissent en violet. A partir de maintenant, nous avons le choix entre deux possibilités :

Bouton enregistrer un bloc dans EEP
1. Soit enregistrer directement la sélection dans un fichier bloc en cliquant sur cette icône dans la barre d'outils principale.
Image copier un bloc dans EEP
2. Soit copier la sélection dans le presse-papier en cliquant sur cette icône dans la barre d'outils principale.

Une fois le bloc copié, celui-ci sera schématisé sous la forme d'un rectangle blanc comme le montre l'image ci-dessous :

Image présentation d'un bloc copié en 2D dans EEP

Dans l'image suivante, le bloc est déplacé en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé au dessus de la zone copiée et avant d'utiliser la commande coller :

Image présentation d'un bloc avant

Voici maintenant le bloc collé :

Image présentation d'un bloc après collage en 2D dans EEP

Pour coller un bloc, vous avez deux possibilités mise à votre disposition :

Image copier un bloc dans EEP
1. Cliquez sur cette icône dans la barre d'outils principale.

2. Cliquez directement 2 fois en dehors de la zone collée. C'est la méthode la plus intuitive.

Nous venons de voir la création d'un bloc concernant plusieurs classes d'objets. Et si nous voulions créer un fichier bloc pour les voies ferroviaires uniquement ? c'est ce que nous allons voir maintenant et vous allez constater que c'est très facile.

2.2 - Classe unique d'objets

Pour créer un fichier bloc avec une classe unique d'objets, sélectionnez un éditeur pour indiquer à EEP d'enregistrer uniquement un bloc correspondant à la classe de cet éditeur.

Dans l'image ci-dessous, nous voulons enregistrer uniquement les voies ferroviaires. Nous allons donc sélectionner l'éditeur correspondant aux voies ferroviaires :

Image bloc classe unique dans EEP

Ici aussi l'opération se déroule en trois étapes :

  1. Sélectionnez d'abord l'onglet de l'éditeur (repère n° 1),
  2. Cliquez sur l'icône de la barre de menu Marquer un bloc (repère n° 2),
  3. Tout en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncée, sélectionnez la zone délimitée par l'encadré rouge. Relâchez le bouton à la fin de l'opération.

Ensuite vous retrouvez les deux possibilités pour l'enregistrement ou la copie, comme dans le premier exemple concernant l'intégralité des classes.

Ci-dessous, voici les différentes extensions des fichiers blocs en fonction des classes d'objets :

  • Editeur des voies ferroviaires : *.bi6
  • Editeur des routes : *.bi7
  • Editeur des voies de tramways : *.bi8
  • Editeur de structures immobilières : *.bi3
  • Editeur des éléments de paysage : *.bi2
  • Editeur des marchandises : *.bi4
  • Editeur des voies navigable, aériennes et annexes : *.bi9
  • Editeur global (cube bleu en haut de la barre d'onglets) : *.bi15
Important : Depuis EEP16, le format des fichiers blocs a été modifié ! Les blocs créés avec les versions précédentes sont compatibles avec EEP16 mais pas l'inverse. En conséquence, un fichier bloc EEP16 ne pourra pas être lu avec les versions inférieures à EEP16 !
Note : la fonction bloc concerne tous les objets dans EEP exceptés les signaux, les points de contacts et les véhicules. Le maximum d'objets admissibles dans un fichier bloc est de 1000.

2.3 - Fonction lasso

Nous allons vous présenter la fonction lasso. Jusqu'ici, la sélection s'effectuait grâce à un rectangle de sélection. Mais EEP offre la possibilité de détourer précisément une zone quelconque dans votre projet. Comme pour la sélection classique, vous choisissez l'éditeur correspondant à la classe d'objets que vous voulez enregistrer. Avant de commencer la sélection avec la souris, vous maintenez une des deux touches Shift enfoncée. Ensuite, comme d'habitude vous utilisez une des deux méthodes pour enregistrer ou copier le bloc ainsi constitué.

Dans la vidéo ci-dessous, toutes les classes d'objets sont concernées :

Vous trouverez sur le site et le forum Allemand EEP, des fichiers blocs prêt à l'emploi que vous pouvez insérer directement dans votre projet. Par exemple, dans une gare de triage avec un nombre important de voies parallèles reliées les unes aux autres par des aiguillages ou des TJD, vous pouvez, si vous avez le temps et la patience ! intégrer tous ces éléments un par un, mais il est bien plus rapide d'avoir un bloc prêt à l'emploi. Vous pouvez construire des aiguillages et les classer dans des dossiers en fonction de leurs caractéristiques (angle, longueur, type, etc). Les fichiers blocs sont tout indiqués pour créer une forêt. Comme vous pouvez le constater, les utilisations sont nombreuses.

Il n'y a aucune limite avec les fichiers blocs, l'essentiel est de bien les classer par thèmes afin de s'y retrouver facilement plus tard.

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Cet article est à présent terminé. Si vous avez des questions ou des suggestions, n’hésitez pas à nous en faire part ci-dessous.

Merci pour vos commentaires utiles. Amusez-vous à lire un autre article.

L’équipe eep-world.com.

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