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EEPSetTrainAxis()
Utilité

Déplace sur un véhicule un axe spécifique

Arguments

Trois

Valeur en retour

Une

Version EEP min.

EEP11.2 plugin 2

Syntaxe
EEPSetTrainAxis("#Nom", "Axe", Position)
Détails
  • Le 1er argument est le nom complet du véhicule sous forme d'une chaîne de caractères précédée par #. Dans EEP, est considéré comme un véhicule, tout véhicule qu'il soit attelé ou non tout comme tout ensemble ferroviaire ou routier.
  • Le 2ème argument est le nom de l’axe sous forme de chaîne de caractères.
  • Le 3ème argument est la position dans laquelle doit se mouvoir l’axe
  • La valeur retournée est = à true lorsque l’ensemble ferroviaire concerné ainsi que l'axe désigné existent sinon = à false dans le cas contraire.
Exemple
Lua
EEPSetTrainAxis("#Wagon_grue", "monter/descendre la flèche", 100)
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