EEPSetTrainAxis()
Utilité
Déplace sur un véhicule un axe spécifique
Arguments
Trois
Valeur en retour
Une
Version EEP min.
EEP11.2 plugin 2
Syntaxe
EEPSetTrainAxis("#Nom", "Axe", Position)
Détails
- Le 1er argument est le nom complet du véhicule sous forme d'une chaîne de caractères précédée par #. Dans EEP, est considéré comme un véhicule, tout véhicule qu'il soit attelé ou non tout comme tout ensemble ferroviaire ou routier.
- Le 2ème argument est le nom de l’axe sous forme de chaîne de caractères.
- Le 3ème argument est la position dans laquelle doit se mouvoir l’axe
- La valeur retournée est = à true lorsque l’ensemble ferroviaire concerné ainsi que l'axe désigné existent sinon = à false dans le cas contraire.
Exemple
Lua
EEPSetTrainAxis("#Wagon_grue", "monter/descendre la flèche", 100)